《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结 《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:yangfen 上传时间:2023-12-06 0 Real-Time Rendering.3rd Real-Time Rendering.3rd 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:haoyisheng 上传时间:2023-12-05 1 Unity3D调用Native OpenGL渲染方式 Unity3D调用Native OpenGL,Unity3D支持调用C++工程的OpenGL渲染,使用RenderingPlugin DLL方式。 语言: C/C++ 大小: 类型: tag: 上传人:yangfen 上传时间:2023-12-05 0 Physically based Rendering(第三版).pdf Physically Based Rendering(第三版).pdf 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:fuaoxing55 上传时间:2023-12-05 0 Fluid Simulation for Computer Graphics Second Edition.pdf Fluid Simulation for Computer Graphics, Second Edition 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:huaihua 上传时间:2023-09-20 0 real time rendering 第三版高清彩色 real time rendering 第三版高清彩色 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:wjd2002xx 上传时间:2023-09-16 0 Real-Time Rendering实时渲染技术第三版 Real-Time Rendering 3rd 实时渲染技术第三版 ,DirectX开发者必读之书。看完龙书《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》之后,我们需要如何学习,来把学到的知识立体化,最终转化为开发游戏的实 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:engl98 上传时间:2023-09-15 0 Physically based Rendering(Third Edition) Physically Based Rendering(Third Edition) 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:engl98 上传时间:2023-09-09 0 realtime redering中文版 实时计算机图形学 realtime rendering中文版,高清资源,不可多得的计算图形界工匠之作。该书讲解详细,是了解实时计算机图形学的必经之路。 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:32332 上传时间:2023-08-29 0 物理渲染 从理论到实现中文第二版 物理渲染 从理论到实现中文第二版 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:zhanzhil 上传时间:2023-08-29 0 Real-Time_3D_Rendering_with_DirectX_and_HLSL Real-Time_3D_Rendering_with_DirectX_and_HLSLhttp://www.varcholik.org/wpress/ 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:rtesd 上传时间:2023-08-28 0 11条