D3D11 Cube Mapping程序 d3d11中通过cube mapping实现天空盒效果。包含全部源代码及可执行程序。操作方法:通过鼠标左键旋转镜头。 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:32332 上传时间:2023-09-17 1 D3D11地形渲染 设计了一种基于GPU编程实现的大规模地形场景的实时绘制与漫游算法。利用GPU端完成地形网格更新、地形块的自动选取、高度图和纹理图采样等大部分计算工作,大大减轻了CPU端的计算 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:pppxxx 上传时间:2023-09-12 0 D3D11_LoadOBJ 使用dx11 加载obj 文件 的示例。vs2012编译运行。所需 dx sdk 为 Microsoft DirectX SDK (June 2010) 。编译运行后 按住鼠标右键,移动鼠标可以进行视角变换,使用w、s、a、d进行方向移动(此时鼠标 语言: 其他 大小: 类型: tag: 上传人:rtesd 上传时间:2023-08-30 1 3条