研究生计算机图形学课件OpenGL


计算机图形学概念 计算机图形学是研究怎样利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术的学科。 ISO定义为:图形学是研究通过计算机将数据转化成图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法核技术。 IEEE定义为:图形学是利用计算机产生图形化的图像的艺术和科学。 计算机图形学研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示。 图形学主要研究内容包括:图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。
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代码片段和文件信息
 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件    28072448  2016-08-30 15:36  1第一章 绪论.ppt
     文件      378368  2010-08-31 22:23  2第二章 图形系统及硬件.ppt
     文件      590336  2010-08-23 22:31  3第三章 OpenGL程序设计简介.ppt
     文件     1765888  2012-09-16 21:18  4第四章 基本图形生成算法.ppt
     文件      486400  2010-09-25 09:29  5第五章 二维图形变换.ppt
     文件     1079296  2012-11-22 03:02  6第六章 三维图形变换.ppt
     文件      449024  2017-12-24 21:29  7第七章 曲线曲面.ppt
     文件      489472  2010-11-09 22:23  8第八章 真实感图形生成.ppt
     文件      521216  2012-11-12 12:28  9第九章 GPU编程.ppt

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