Unity Engine中纹理修改的完整解决方案,使用GPU加速插件可为编辑器和运行时提供超快的纹理调整。
支持的调整:
•色调/饱和度/亮度
•亮度/对比度
•色阶
•模糊高斯/方向/颗粒
•边缘填充
•噪声
•像素化
•锐化
•色彩空间
•灰度
•阈值
•LUT
•颜色叠加
•颜色替换
•水印
•渐变斜坡
•通道导入/交换/反转
•图像翻转/耕作/偏移/旋转
•按Alpha,颜色和自定义矩形裁剪
•渐变生成器(线性,径向,菱形,角度)
代码片段和文件信息
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