Texture Adjustments 2.1


Unity Engine中纹理修改的完整解决方案,使用GPU加速插件可为编辑器和运行时提供超快的纹理调整。 支持的调整: •色调/饱和度/亮度 •亮度/对比度 •色阶 •模糊高斯/方向/颗粒 •边缘填充 •噪声 •像素化 •锐化 •色彩空间 •灰度 •阈值 •LUT •颜色叠加 •颜色替换 •水印 •渐变斜坡 •通道导入/交换/反转 •图像翻转/耕作/偏移/旋转 •按Alpha,颜色和自定义矩形裁剪 •渐变生成器(线性,径向,菱形,角度)
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