mega fiers 3.49


Unity形变插件(Mega-Fiers 3.49) 导入可使用 实现顶点动画(摘要) 1.将模型导入3DsMax中 2.导出pc2文件和FBX文件,并导入到Unity中 3.在unity中使用Mega Fiers插件 1)在导入后的gameobject上,添加point cache 组件 2)在检视面板Inspector中选择相应按钮,点击pc2导入,完成导入动画
资源截图
代码片段和文件信息
 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件    33449555  2020-09-21 04:05  Unity_Mega-Fiers_3.490.unitypackage
     文件         187  2020-09-21 04:05  __MACOSX._Unity_Mega-Fiers_3.490.unitypackage

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