C++&easyx;的坦克大战
用C++以及easyx图形库做的坦克大战,可以控制坦克进行对战,闯关升级加点,获得不同的技能。此外,坦克还带有右键导航到目的地的功能。
代码片段和文件信息
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 214016 2018-03-03 19:00 Debugvc60.idb
文件 200704 2018-03-03 19:00 Debugvc60.pdb
文件 512061 2018-03-03 19:00 Debug游戏版.exe
文件 739208 2018-03-03 19:00 Debug游戏版.ilk
文件 422999 2018-03-03 19:00 Debug游戏版.obj
文件 6327140 2018-03-03 00:07 Debug游戏版.pch
文件 984064 2018-03-03 19:00 Debug游戏版.pdb
文件 29044 2018-03-03 11:29 游戏版.cpp
文件 3403 2018-02-27 14:01 游戏版.dsp
文件 520 2018-02-27 14:01 游戏版.dsw
文件 58368 2018-03-03 19:01 游戏版.ncb
文件 48640 2018-03-03 19:01 游戏版.opt
文件 5904 2018-03-03 19:00 游戏版.plg
目录 0 2018-07-15 18:20 Debug
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9546071 14
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define HEIGHT 600
#define WIDTH 800
#define PI 3.1415926
#define NWALL 80
#define ENEMYNUM 5
using namespace std;
typedef pair Coxy;
const int TANK_SHAPE_DEFAULT[8][2]={{-20-5}{-5-5}{-5-20}{5-20}{5-5}{20-5}{2020}{-2020}};
deque > dMap;
static int Map[HEIGHT/40][WIDTH/40]={0};
static int score=0;
static int stage=1;
struct MapMark
{
int *x;
int *y;
};
typedef std::list list_m;
class Bullet
{
public:
int x;
int y;
int direction;
int atk;
int speed;
COLORREF color;
Bullet(int _xint _yint _directionint _atkCOLORREF _color):x(_x)y(_y)direction(_direction)atk(_atk)color(_color)
{
speed=5;
if (direction==1)
{
y=_y-40;
}else if (direction==2)
{
y=_y+40;
}else if (direction==3)
{
x=_x-40;
}else if (direction==4)
{
x=_x+40;
}
}
void Destory()
{
setfillcolor(getbkcolor());
if (direction==1||direction==2)
{
solidrectangle(x-2y-10x+2y+10);
}else if (direction==3||direction==4)
{
solidrectangle(x-10y-2x+10y+2);
}
}
void Move()
{
setfillcolor(color);
if (direction==1)
{
y-=speed;
solidrectangle(x-2y-10x+2y+10);
}else if (direction==2)
{
y+=speed;
solidrectangle(x-2y-10x+2y+10);
}else if (direction==3)
{
x-=speed;
solidrectangle(x-10y-2x+10y+2);
}else if (direction==4)
{
x+=speed;
solidrectangle(x-10y-2x+10y+2);
}
}
};
typedef std::list list_b;
class Wall
{
public:
int x;
int y;
int hp;
COLORREF color;
Wall(int _x=rand()%(WIDTH/40)*40+20int _y=rand()%(HEIGHT/40)*40+20):x(_x)y(_y)
{
hp=5;
color=RGB(107101117);
}
void Build()
{
setfillcolor(color);
setlinecolor(WHITE);
fillrectangle(x-20y-20x+20y+20);
}
void Defence(list_b *BulletList)
{
list_b::iterator iter;
for (iter=BulletList->begin();iter!=BulletList->end();)
{
if (iter->direction==1)
{
if (this->y-iter->y>=0&&this->y-iter->y<=30&&abs(this->x-iter->x)<=22)
{
hp-=1;
BulletList->erase(iter++);
}
}else if (iter->direction==2)
{
if (iter->y-this->y>=0&&iter->y-this->y<=30&&abs(iter->x-this->x)<=22)
{
hp-=1;
BulletList->erase(iter++);
}
}else if (iter->direction==3)
{
if (this->x-iter->x>=0&&this->x-iter->x<=30&&abs(this->y-iter->y)<=22)
{
hp-=1;
BulletList->erase(iter++);
}
}else if (iter->direction==4)
{
if (iter->x-this->x>=0&&iter->x-this->x<=30&&abs(iter->y-this->y)<=22)
{
hp-=1;
BulletList->erase(iter++);
}
}
iter++;
}
}
};
typedef std::list list_w;
class Tank
{
public:
int (*tank_shape)[2];
int x;
int y;
int atk;
int t_hp;
int n_hp;
int r_hp;
int speed;
int t_mp;
int n_mp;
int r_mp;
int level;
int skill;
int def;
int direction;
COLORREF color;
bool canmove;
int *sx;
bool isautodrive;
int m
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 214016 2018-03-03 19:00 Debugvc60.idb
文件 200704 2018-03-03 19:00 Debugvc60.pdb
文件 512061 2018-03-03 19:00 Debug游戏版.exe
文件 739208 2018-03-03 19:00 Debug游戏版.ilk
文件 422999 2018-03-03 19:00 Debug游戏版.obj
文件 6327140 2018-03-03 00:07 Debug游戏版.pch
文件 984064 2018-03-03 19:00 Debug游戏版.pdb
文件 29044 2018-03-03 11:29 游戏版.cpp
文件 3403 2018-02-27 14:01 游戏版.dsp
文件 520 2018-02-27 14:01 游戏版.dsw
文件 58368 2018-03-03 19:01 游戏版.ncb
文件 48640 2018-03-03 19:01 游戏版.opt
文件 5904 2018-03-03 19:00 游戏版.plg
目录 0 2018-07-15 18:20 Debug
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