2048游戏C++实现


2048 VS2012 实现 ,简单的逻辑实现,UI界面很丑陋,参考了别人的代码重新做的,注释很详细了!
资源截图
代码片段和文件信息

// 2048.cpp : 定义应用程序的类行为。
//

#include “stdafx.h“
#include “2048.h“
#include “2048Dlg.h“
#include “StartDlg.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CMy2048App

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy2048App CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP &CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()


// CMy2048App 构造

CMy2048App::CMy2048App()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的一个 CMy2048App 对象

CMy2048App theApp;


// CMy2048App 初始化

BOOL CMy2048App::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();


// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));

// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T(“应用程序向导生成的本地应用程序“));

//CMy2048Dlg dlg;
CStartDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
//  “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
//  “取消”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == -1)
{
TRACE(traceAppMsg 0 “警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。
“);
TRACE(traceAppMsg 0 “警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。
“);
}

// 删除上面创建的 shell 管理器。
if (pShellManager != NULL)
{
delete pShellManager;
}

// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
//  而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}


 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件      95460  2015-01-09 10:48  204820482048.aps

     文件       1889  2015-01-09 10:19  204820482048.cpp

     文件        438  2015-01-08 09:48  204820482048.h

     文件      10060  2015-01-09 10:19  204820482048.rc

     文件       6235  2015-01-09 10:19  204820482048.vcxproj

     文件       2302  2015-01-09 10:19  204820482048.vcxproj.filters

     文件      10381  2015-01-09 11:25  204820482048Dlg.cpp

     文件        887  2015-01-08 15:46  204820482048Dlg.h

     文件         94  2015-01-09 10:24  20482048Debug2048.lastbuildstate

     文件       2003  2015-01-09 10:24  20482048Debug2048.log

     文件      66213  2015-01-09 10:24  20482048Debug2048.obj

     文件   37617664  2015-01-08 09:48  20482048Debug2048.pch

     文件      73676  2015-01-09 10:24  20482048Debug2048.res

     文件     416174  2015-01-09 10:24  20482048Debug2048Dlg.obj

     文件       3270  2015-01-09 10:24  20482048Debugcl.command.1.tlog

     文件      99984  2015-01-09 10:24  20482048DebugCL.read.1.tlog

     文件       3898  2015-01-09 10:24  20482048DebugCL.write.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink-cvtres.read.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink-cvtres.write.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink-mt.read.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink-mt.write.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink-rc.read.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink-rc.write.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink.2440-cvtres.read.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink.2440-cvtres.write.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink.2440-mt.read.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink.2440-mt.write.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink.2440-rc.read.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink.2440-rc.write.1.tlog

     文件          2  2015-01-09 10:24  20482048Debuglink.2440.read.1.tlog

............此处省略121个文件信息

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