虚拟三维场景opengl编程


本程序结合c++和Opengl,绘制了一个虚拟的三维场景,应用到了纹理映射光照模型等图形绘制算法。供大家借鉴一下。
资源截图
代码片段和文件信息
 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件       6273  2012-05-29 21:51  源代码BMPLOAD.CPP

     文件       1937  2012-05-29 21:51  源代码BMPLOAD.H

     文件      17156  2012-05-29 22:29  源代码DebugBMPLoad.obj

     文件       6167  2012-05-29 22:29  源代码DebugBMPLoad.sbr

     文件       7155  2012-05-29 22:29  源代码DebugLandTex.obj

     文件       3395  2012-05-29 22:29  源代码DebugLandTex.sbr

     文件      16973  2012-07-21 08:13  源代码DebugLod.obj

     文件      12430  2012-07-21 08:13  源代码DebugLod.sbr

     文件      19933  2012-05-29 22:29  源代码DebugMainFrm.obj

     文件       3309  2012-05-29 22:29  源代码DebugMainFrm.sbr

     文件    3851264  2010-11-23 20:51  源代码DebugMyLOD.bsc

     文件     151623  2012-07-21 08:13  源代码DebugMyLOD.exe

     文件     392020  2012-07-21 08:13  源代码DebugMyLOD.ilk

     文件      22955  2012-07-21 08:13  源代码DebugMyLOD.obj

     文件    7210992  2012-05-29 22:29  源代码DebugMyLOD.pch

     文件     558080  2012-07-21 08:13  源代码DebugMyLOD.pdb

     文件       7436  2010-11-23 15:33  源代码DebugMyLOD.res

     文件       9952  2012-07-21 08:13  源代码DebugMyLOD.sbr

     文件      14685  2012-05-29 22:29  源代码DebugMyLODDoc.obj

     文件       2749  2012-05-29 22:29  源代码DebugMyLODDoc.sbr

     文件      62227  2012-07-21 08:13  源代码DebugMyLODView.obj

     文件      20505  2012-07-21 08:13  源代码DebugMyLODView.sbr

     文件      22932  2012-05-28 20:38  源代码DebugMYOPENGL.obj

     文件       5821  2012-05-28 20:38  源代码DebugMYOPENGL.sbr

     文件     107265  2012-05-29 22:29  源代码DebugStdAfx.obj

     文件    1419408  2012-05-29 22:29  源代码DebugStdAfx.sbr

     文件     361472  2012-07-21 08:13  源代码Debugvc60.idb

     文件     380928  2012-07-21 08:13  源代码Debugvc60.pdb

     文件      12342  2012-05-29 22:26  源代码detail.bmp

     文件       1666  2002-12-24 11:57  源代码LANDTEX.CPP

............此处省略37个文件信息

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