最好的CS游戏opengl、C++实现


CS的场景实现,带碰撞检测,简单射击2维目标
资源截图
代码片段和文件信息
#include “CDSound.h“

CDSound::CDSound()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
HRESULT hRes;
m_lpDirectSound=NULL;
m_lpDSoundBuffer=NULL;
m_bLoop=false;
hRes = ::DirectSoundCreate(0 &m_lpDirectSound 0);//创建DirectSound对象;
if( hRes != DS_OK )
return;
}

CDSound::CDSound(HWND hWndchar* filenamebool bPlaybool bLoop)
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
HRESULT hRes;
m_lpDirectSound=NULL;
m_lpDSoundBuffer=NULL;
m_bLoop=bLoop;
hRes = ::DirectSoundCreate(0 &m_lpDirectSound 0);//创建DirectSound对象;
if( hRes != DS_OK )
return;
m_bLoop=bLoop;
SetCooperativeLevel(hWnd);
//设置声音设备优先级别为“NORMAL“;
OpenSoundFile(filename);
if(bPlay)
Play();
}

CDSound::~CDSound()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}

void CDSound::OpenSoundFile(char* filename)
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
LPVOID lpPtr1;         //指针1;
LPVOID lpPtr2;         //指针2;
HRESULT hResult;
DWORD dwLen1dwLen2;
LPVOID m_pMemory;      //指向WAVE文件的指针
LPWAVEFORMATEX m_pFormat=NULL; //LPWAVEFORMATEX类型指针;
LPVOID m_pData=NULL;   //指向语音数据块的指针;
DWORD m_dwSize=0;      //WAVE文件中语音数据块的长度;
FILE *filein;
DWORD dwSize;//存放WAV文件长度;

//打开sound.wav文件;
filein=fopen(filename “rt“);

//fseek(): 将 filein 所指文件的位置指针移动到以 0 为基址,
//         SEEK_END 为偏移量的位置
fseek(filein0SEEK_END);  //移动到WAVE文件中存放文件长度的地方
dwSize = ftell(filein);    //获取WAVE文件长度

fseek(filein0SEEK_SET);  //定位到打开的WAVE文件文件头;
int j = ftell(filein);     // j ??????

//为m_pMemory分配内存,用来存放WAVE文件中的数据;
m_pMemory = GlobalAlloc (GMEM_FIXED dwSize);
fread(m_pMemory 1 dwSize filein);  //读取文件中的数据;
fclose(filein);

LPDWORD pdwpdwEnd;
DWORD dwRiffdwType dwLength;

//首先清空指针和变量以备使用
if (m_pFormat)           //格式块指针
m_pFormat = NULL;
if (m_pData)             //数据块指针类型:LPBYTE
m_pData = NULL;
if (m_dwSize)            //数据长度类型:DWORD
m_dwSize = 0;

pdw = (DWORD *) m_pMemory;
dwRiff = *pdw++;
dwLength = *pdw++;
dwType = *pdw++;
if (dwRiff != MAKEFOURCC (‘R‘ ‘I‘ ‘F‘ ‘F‘))
return ;//判断文件头是否为“RIFF“字符;
if (dwType != MAKEFOURCC (‘W‘ ‘A‘ ‘V‘ ‘E‘))
return ;//判断文件格式是否为“WAVE“;
//寻找格式块数据块位置及数据长度
pdwEnd = (DWORD *)((BYTE *) m_pMemory+dwLength -4);
bool m_bend=false;
while ((pdw < pdwEnd)&&(!m_bend))
//pdw文件没有指到文件末尾并且没有获取到声音数据时继续;
{
dwType = *pdw++;
dwLength = *pdw++;
switch (dwType)
{
case MAKEFOURCC(‘f‘ ‘m‘ ‘t‘ ‘ ‘)://如果为“fmt“标志;
if (!m_pFormat)//获取LPWAVEFORMATEX结构数据;
{
if (dwLength < sizeof (WAVEFORMAT))
return ;
m_pFormat = (LPWAVEFORMATEX) pdw;
}
break;
case MAKEFOURCC(‘d‘ ‘a‘ ‘t‘ ‘a‘)://如果为“data“标志;
if (!m_pData || !m_dwSize)
{
m_pData = (LPBYTE) pdw;//得到指向声音数据块的指针;
m_dwSize = dwLe

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       4937  2010-04-22 19:43  csCDSound.cpp

     文件        918  2010-04-22 19:43  csCDSound.h

     文件          0  2010-04-22 19:43  csCIDevice.cpp

     文件        358  2010-04-22 19:43  csCIDevice.h

     文件      20026  2010-05-04 02:45  csCMap.cpp

     文件       1950  2010-05-04 01:53  csCMap.h

     文件      32812  2001-04-21 14:59  csDataCoke.tga

     文件     262188  2001-04-21 15:31  csDataExplode.tga

     文件       3126  2000-03-16 18:23  csDataParticle.bmp

    ..A.SH.      5120  2010-05-04 12:59  csDataThumbs.db

     文件      17462  2010-04-22 19:45  csDebugCDSound.obj

     文件          0  2010-04-22 19:45  csDebugCDSound.sbr

     文件      29746  2010-05-04 02:45  csDebugCMap.obj

     文件          0  2010-05-04 02:45  csDebugCMap.sbr

     文件    4817920  2010-05-04 14:39  csDebugFiWorld.bsc

     文件     270416  2010-05-04 14:39  csDebugFiWorld.exe

     文件     570440  2010-05-04 14:39  csDebugFiWorld.ilk

     文件      83552  2010-05-04 14:39  csDebugFiWorld.obj

     文件    5558228  2010-05-04 02:46  csDebugFiWorld.pch

     文件     787456  2010-05-04 14:39  csDebugFiWorld.pdb

     文件          0  2010-05-04 14:39  csDebugFiWorld.sbr

     文件      21718  2010-05-03 18:32  csDebugGLFont.obj

     文件          0  2010-05-03 18:32  csDebugGLFont.sbr

     文件      21555  2010-05-03 18:30  csDebugOpenGL.obj

     文件     827043  2010-05-03 18:30  csDebugOpenGL.sbr

     文件     230400  2010-05-04 15:39  csDebugvc60.idb

     文件     102400  2010-05-04 14:39  csDebugvc60.pdb

     文件      60111  2010-05-04 14:39  csFiWorld.cpp

     文件       4347  2010-04-22 19:43  csFiWorld.dsp

     文件        633  2010-04-22 19:43  csFiWorld.dsw

............此处省略54个文件信息

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

评论列表(条)